on May 20, 2012 QtJWivEOkcbMaKR Says:
If you don’t go up to Salt Lake, there are a bunch of beautiful state and national parks in the southern end of the state like Bryce Canyon, Arches, Zion’s park — all well worth the entrance fee. The drive is beautiful even if you don’t get out of the car. 0 likes
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on May 2, 2012 XuOmGcKAEwr Says:
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on Mar 29, 2012 hLKhlNJApwgpQc Says:
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on Mar 22, 2012 zHvLPKzwPNXCcK Says:
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on Mar 12, 2012 lLQAoWgomgkSb Says:
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Feb 13, 2012 ab330 Says:
Luftwaffe was over rated and poorly managed...
Mar 4, 2008 steelfury455 Says:
Finally some footage I haven't seen! Nice. Especially towards the end...
Dec 27, 2007 lightandlively Says:
Apart from a few non-German aircraft, this is an interesting compilation. It's a good thing that Heir Hitler didn't listen to the advice of many of his advisors to wait until the mid 1940's to launch his campaign against the World. I guess there is a God afterall.
Sep 8, 2007 theempress999 Says:
Very interesting, with good details.
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QtJWivEOkcbMaKR Says:
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XuOmGcKAEwr Says:
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PqBlVWpVvoAeLBBOm Says:
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mpgCunYRbAd Says:
Yeah, the game will be upgraded bla bla.. es broma, jeje…No es que haya pensado que el juego tenga expansiones, sino que estoy programando el proyecto teniendo en mente esa posibilidad, para que luego no nos cueste agregar nuevos enemigos, niveles y demás. Aunque si el juego termina teniendo la calidad que busco, procuraré agregar nuevo contenido con frecuencia. El precio no lo tengo claro, pero nunca valdrá menos de $1.99, eso es seguro. Iré variando entre $1.99, $2.99, $3.99, según la demanda y según crea que el juego lo merece o no. Es un tema complejo, pero se acabó el regalar nuestro esfuerzo y trabajo duro.Programar para Mac o para iOS es como todo, hay que ponerse, leer mucho, aprender y dedicarle tiempo. No es especialmente complicado si se usa un framework que encapsule las partes más tediosas y oscuras, pero siempre habrá obstáculos y dificultades en cualquier proyecto. En nuestro caso estamos usando el framework cocos2d-iphone, que es una librerÃa gratuita que facilita muchas tareas, como cargar y mostrar sprites en pantalla, cargar tilemaps, y demás historias necesarias para hacer un juego 2D. Obviamente, no es tan sumamente sencillo como “programar” en RPG Maker.Yo sà aconsejo comprar un Mac si vas a dedicarte en serio. Yo me compré un MacBook Pro con el dinerillo del trabajo, y estoy contento, todo va perfecto. Pero si compras un iMac de sobremesa te sale más barato y tienes una pantalla super grande para ver pelis, jaja. Compré un portátil por el tema de la movilidad y de los cortes de luz, que a veces son frecuentes aquÃ, y lo último que quiero es perder trabajo. Hago copias de seguridad a menudo, claro.De Cetros no sé nada, yo me desvinculé por completo del mundillo RPG Maker, no se donde andará. Tengo contacto con las personas que me han escrito directamente por algún motivo, como tú. Puedes escribir aquà o por mail, donde más te apetezca, pero este blog puede que desaparezca un poco antes de sacar el juego y se perderán cosas. Si deseas conservar las conversaciones o hablar de temas ajenos al contenido de este blog, mejor por mail.Un saludo ZG! affordable auto insurance florida auto insurance
hZhwMEBkcSzmzO Says:
No pasa nada ZG, puedes escribir donde te venga más cómodo, como ya te dije.Si el juego tiene éxito y nos sale rentable, entonces no me importarÃa investigar cómo se programa para otras plataformas y portarlo, pero yo creo que no es una tarea trivial. Vale, al portar un juego ya tienes todos los gráficos hechos, pero habrÃa que programarlo prácticamente desde cero, que no es poco. De todas formas, me conozco bien, y aunque el juego fuese un éxito, preferirÃa abordar otro proyecto nuevo, también para iPhone. Para iPad no queremos hacer nada por ahora, ya que su resolución tan grande es una traba a la hora de crear juegos pixel art, que es lo que nos gusta. Asà que, por ahora, el iPhone y el pixel art es nuestra prioridad.Necesitas aprender a programar en Objective-C si deseas desarrollar aplicaciones nativas para Mac OS X y para iOS (el sistema operativo del iPod, iPhone y iPad), y en mi opinión, la mejor opción es hacerlo con un Mac (ya sea de sobremesa o un portátil) y usando el IDE que proporciona Apple, Xcode, que está muy bien. No hay otra opción. Todo esto lo digo en base a mi corta experiencia en este mundillo. El framework cocos2d-iphone está programado en Objective-C, y son un conjunto de librerÃas que traen todas las clases necesarias para hacer juegos 2D básicos, librerÃas que importas en Xcode y usas para desarrollar tu juego. Al ser de código abierto, las puedes modificar para que se ajusten a tus necesidades, y el foro de ayuda está muy bien, etc. Ese framework está creado por Ricardo Quesada, creo que es Argentino, y prospera gracias a la colaboración y esfuerzo de multitud de gente.Bueno, en definitiva, lo que usamos nosotros para desarrollar nuestro juego es:- Un ordenador portátil MacBook Pro.- El Xcode (entorno de desarrollo que proporciona Apple de forma gratuita).- Las librerÃas cocos2d-iphone.- Un iPhone 3GS.- Una licencia de desarrollador que cuesta $99 al año.- Mucha paciencia, trabajo y constancia.Si te metes en el mundillo, ten en cuenta que puedes programar infinidad de cosas, no sólo videojuegos. PodrÃas programar libros de cuentos virtuales, que eso en el iPad se lleva mucho. Y desde hace un tiempo está la Mac App Store, y ya puedes crear y vender aplicaciones para Mac, de lo que sea. Y bueno, no tienes por qué cerrarte a las plataformas de Apple, hay más opciones, pero nosotros por ahora optamos por desarrollar para iOS.Saludos y que tengas un buen dÃa! nexium propecia
hLKhlNJApwgpQc Says:
Paki, aunque con retraso, te comunico que todos los que lo solicist teis a trav s de los coemntarios est is admitidos/as viagra buy propecia online
zHvLPKzwPNXCcK Says:
Paki, aunque con retraso, te comunico que todos los que lo solicist teis a trav s de los coemntarios est is admitidos/as car insurance quotes florida auto insurance
lLQAoWgomgkSb Says:
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mVILsXjgoIZJ Says:
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ab330 Says:
Luftwaffe was over rated and poorly managed...
steelfury455 Says:
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lightandlively Says:
Apart from a few non-German aircraft, this is an interesting compilation. It's a good thing that Heir Hitler didn't listen to the advice of many of his advisors to wait until the mid 1940's to launch his campaign against the World. I guess there is a God afterall.
theempress999 Says:
Very interesting, with good details.